龙再华的BLOG
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    最近更新:2008-02-28 08:45:27
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祝大家在新的一年里万事如意、身体健康、步步高升、大财发发! 龙再华诚贺
2008-02-07 01:33:22   评论(0)
作为球迷,现在我基本上不看中国的足球,不管是国家队、国奥队、国青队,也不管是男足还是女足,不管是国内联赛还是国际赛事,我好久都没看过中国队的比赛。 唯独今天,时逢周未,无意中调台看到是中国队世界杯预选赛,勉强看了几分钟。不看则不看,一看吓一跳,这届中国队的打法我完全不认识,新队员很多,连教练员也不认识。但从打法很流畅,配合也很好。这不是这几年来我看到的中国队,通过解说员的了解,教练好像是刚换,才来没有多久对中国队就有这样的改善,真的不可想像。 还有五分钟就结束这场比赛,现在比分是7:0。如果中国队能在这次世界杯路上保持今天80%的精神状态,那么中国足球就有戏了。 我们期待着,期待着中国足球从这时腾飞,越飞越高,越走越远。 ——————————————————————————————————— 最近热点博文: 游戏内置广告掘金 寻找下一个分众 IDC预测广告将成网络游戏新增长点 第二生命:企业的第二战场 中国互联网用户数将超过美国 中国最美丽的小镇-边城凤凰(美丽的风景图) 都市疯狂飚车 飞行手记—志存高远、纵横无限 《舞街区》LG锐族舞魁大会 29日登场 不可忽视的5000万网游玩家 简单、易懂的网站才是最好的网站 99张经典湘西风景(图) 学生购物更依赖广告 幸福是一种选择(忆记录一) 人人都可以成功(忆记录二) 随风潜入夜润物细无声—植入式广告 NGI IN GAME AD之《舞街区》篇 NGI网游总动员之《舞街区》篇 ...[查看详细内容..]
2007-10-21 21:50:08   评论(0)
被誉为“中国最美丽的小镇-边城(凤凰)”是我的家乡,此次回去难免拍一些相片供大家分享,虽然是我的家乡,游览小城我还是有那种流连住返的思绪,凤凰实在是太漂亮了,是用语言无法言表的,让大家一起慢慢欣赏它吧的美吧! 凤凰沱江河边上的吊脚楼群 凤凰北门/跳岩,过河的人必需走的路 总理亲自题名的“凤凰城”名 街上的小买铺 凤凰县政府办公楼 凤凰县最大的广场-人民广场中的塑像 这些小买点很有特色,凉粉在夏天吃更好,在这里买的一般都是农民自己手工做的,绝对地道、绝对正宗 长沙的臭豆腐买到了凤凰,看来闻的臭、吃到口里香的长沙臭豆腐真的很受欢迎 朝阳宫—我小时候学美术的地方,我是从这里走向长沙、走向世界的! 凤凰小巷的石板路,满城皆是! 买小饰品的小贩 古时候的厨房 古时候的磨石台 马峰窝 北门外的小桥流水人家 沱江边上的酒巴,在晚上可以在这里跟朋友一边品酒,一边欣赏沱江晚景 ——————————————————————————————————— 最近热点博文: 游戏内置广告掘金 寻找下一个分众 IDC预测广告将成网络游戏新增长点 第二生命:企业的第二战场 中国互联网用户数将超过美国 中国最美丽的...[查看详细内容..]
2007-10-16 20:28:16   评论(0)
导言:中国互联网用户2004年和2005年增长了18%,2006年增长了23%。 美国互联网调查机构Pew Internet&American Life Project日前发布研究报告称,中国现有网民1.37亿,在世界上仅次于美国的1.65亿到2.1亿。而且每年还在以2位数的速度增长。近年,中国的网民增长速度超过美国,预计未来几年内,网民的绝对数量也将赶超美国。 与此相比,美国的互联网用户数自2005年以来增长了700万到900万。总用户数目前估计在1.65亿和2.1亿之间。而按照中国CNNIC的统计,到2009年,中国的互联网用户数就会达到2.1亿。 报告对网民结构进行了分析,中国网民人数约占总人口的1/10。网民多为年轻的城市居民,学生占据相当大的比例,其中70%低于30岁,60%是男性。城市人口中,网民比例为20%;农村人口中,网民比例为3%。就网民职业而言,学生占据中国网民的1/3强,工商业者有30%多。其余的由自由职业者、工人、教师、公务员、军人等组成;农民只占网民总数的0.4%。相比之下,美国人口的71%使用互联网,其中30%的网民在18至29岁之间,男女网民比例相当,70%的城市人口和61%的乡村人口上网。 中国政府一直在致力于消除城乡之间的数字鸿沟。目前政府正在通过利用网络建设和降低硬件和用户的费用来纠正这种不平衡。另一种手段就是通过移动上网,从另一个角度解决这个问题。 在2006年中国移动新增的5,300万用户中,有一半用户是农村地区的用户。 尽管如此,中国还面临着将互联网应用推向主流的挑...[查看详细内容..]
2007-10-17 17:59:51   评论(0)
网游十年的发展造就了一个大的产业、几个中国首富、几个上市场公司,那么下一个十年何谓网游王者,网游发展又将是什么样呢?网游将给我们带来那些新鲜玩意东西,趋势是什么?不防我来大胆设想一下。 游戏功能:全新网上世界与虚拟社区,跟现实生活设置与功能区别不大,但比现实生活中购物、交友等要方便很多,真正体现出网络带来生活便捷优势; 游戏环境:真正的自由空间、自由选择、自由交易… … 不过越简单的东西越难实现; 整合洗牌:大鱼吃小鱼、大的更大,小公司运营不会超过五年,五年之内要不倒闭,要不被收购、要不上市场跨入大公司行列; 虚拟货币:未来网络世界,货币多以数字出现,网游虚拟货币统一将势在必得; 渠道为王:得渠道者得天下,征途模式的成功也体现了渠道为王优势; 用户家庭化:这个主要源自于家庭生活数字化,玩游戏基本在家,网吧作为新功能娱乐休闲场所出现; 增值业务:将超过以前任何大的娱乐产业成全球最大的娱乐产业,网游本身收入到时将占不到40%的比例,增值业务将在网游中发挥出最大的功能优势; IGA规范化:IGA的广告价值与优势将在网游中超常体现出来,将占到产业营业收入的30%左右; 题材细分:用户的细化、题材的创新将给网络的发展带来新活力,网游题材也会跟着玩家的喜好、行为设计出相应题材的网游; 玩家年龄:玩家年龄十年之后不会像现在一样光集中在18-35岁之间为重点,会有适合于小孩子玩的学习教育类型、也有适合于老...[查看详细内容..]
2007-09-06 17:10:43   评论(0)
5000万人; 如果每人每天买一瓶三元饮料,那一个月就是45亿市场,一年就是540亿市场; 如果每个人每月花300元,那一个月150亿消费市场,一年就是1800亿消费市场; 如果一千人一年有一人买部十万元汽车,那么一年就是五十亿的汽车消费市场。 这5000万人;基本上都是18-35岁的年青人; 他们拿着时髦的手机; 穿着价格不菲的NIKE或阿迪达斯; 听着流行的歌曲。 他们有着同一爱好—玩网络游戏; 他们乐于DIY生活与消费方式; 他们年轻、时尚、自信、自由、自我; 他们是主导时尚潮流趋势的先行者; 他们引导市场消费的主力群体; 他们崇尚个性消费、乐于接受新事物; 他们有较多时间与金钱可以支配、更关注娱乐及消费信息; 他们重视消费感受,希望得到社会认同,具有品牌意识,容易被说服; 他们平均每周上网玩游戏12个小时, 73.8是在家中用自己电脑玩游戏,96.3用的是台式电脑。 这5000万人;他们日常在做什么呢? 他们几乎不看电视,不听广播; 很少看报纸,偶尔看看杂志; 用百度搜索信息,上新浪看新闻; 用QQ或MSN聊天; 在卓越买书,在淘宝购物; 喜欢在豆瓣上和别人交流音乐和电影,爱玩《舞街区》的游戏。 和十年前的年轻人相比他获得信息的渠道要多得多朋友的数量也多得多。 在现实生活中他们可能是一个不善于言谈的羞涩男孩,不过在网络上他们通常是某一个社区“意见领袖”。 综述:新一代年轻人是未来消费市场的中坚力量! ———————————————...[查看详细内容..]
2007-09-21 00:44:38   评论(0)
作为学生阶段和社会阶段的过渡,大学生拥有学生和年轻上班族两类人群的消费需求。据CTR调查显示,当前大学生在IT、数码产品方面半学期平均花费达1485元。其中,82.8%的大学生拥有手机,MP3、MP4的拥有率分别达到76.3%和46.6%.除了日常生活用品外,服装、化妆品、休闲速食品、运动休闲物品等等已成为大学生热衷的消费需求。全国2400万大学生,加上每年600万的新生,这个消费市场可谓十分惊人。 一份调查结果也显示,大学生群体有着显著的品牌倾向,在他们青睐的产品市场出现了品牌的高度集中。提起运动品牌,他们想到的是耐克、阿迪达斯、李宁;说到数码就是三星、iPod、SONY等;这些品牌在大学生市场的渗透率均超过了10%.这说明大学生对品牌有着相对一致且显著的品牌倾向与忠诚度。 研究同时提醒了我们,大学时代是一个品牌在未来漫长的消费周期中形成其品牌忠诚用户的最佳时期,大学的经历会深刻影响大学生向新富角色转变完成后的品牌意识和忠诚度。 更令广告主欢喜的是,在大学期间,学生基本掌握了消费主动权,他们对商品的需求和选择不再受到父母的建议和把关,更多是通过自己的喜好和周围同学的建议进行选择。消费缺乏理性,理财存储意识差,没有计划性,购买欲望强并能够很快做出消费决定等因素直接导致大学生生活费用开支比较随意。而且,大学生对广告宣传和刺激做出的反应也非常迅速。 大学生有三重消费能力,第一是现时消费能力;第二他们是家庭消费的主要决策...[查看详细内容..]
2007-09-21 13:01:18   评论(0)
今天下班之后查一些关于房产方面的资料,发现房产公司不愧是有钱公司,网站做得真的没得说,创意很好,画面很漂亮。唯一不足的是进去以后要找的东西找半天找不到,这是网站设计师们最大的失误。 我们先想想设计网站的主要功能是做什么吧? 无非是让它的客户在网站上以简单、快捷的方式了解它公司。就拿我刚才看到的几个房产开发商网站来说吧,它们的网站很漂亮,就是找半天找不到他的户型有那些、什么时候开盘、位置在那里、平均价格是多少、物业如何等等问题。买房的人一般都很少有时间来查这些,他们需要以最快、最简单的方式了解行情并找到他们所需要的房子。 曾经有过一些所谓广告大师、艺术大师,设计什么艺术性一流的广告,而广告打出去大多数人不知道他要表达什么?广告要讲究实效的,这一点我认为叶茂中老师做得最好,他的广告片讲的就是实效,虽然有很多人骂他俗,但从叶老师公司发展与业务状况我们可以知道,有多少中国企业家喜欢他的创意。 希望广告同仁们,大家不要拿广告主的血汗钱来表现所谓的艺术、高雅什么的,大多广告主做广告他最看很重的是你的广告能帮他买出多少产品。在商业社会;我希望多看到几条实效性很强的广告。要搞艺术的请到大自然去、因为大自然本身就是一门很高雅的艺术。 以上仅代表博主本人观点 龙再华 2007年9月21日 ——————————————————————————————————— 最近热点博文: 不可忽视的5000万网游玩...[查看详细内容..]
2007-09-21 22:31:54   评论(0)
国庆就要到了,准备回趟老家,突然很想家乡的山山水水。不知不觉又差不多快两年没回家了,离开家加上读书与工作有十年有余,家乡变化很大。凤凰的旅游这几年做的很好,县城也很漂亮,有的复古、有的翻新。但是最令我留恋还是家乡的那些山山水水与那些纯朴的人。 此时此刻我想我用言语是无法赞美表达家乡那美丽风景,我还是用两年前回家照下来那些相片来展述家乡的美吧! 龙再华摄影 ——————————————————————————————————— 最近热点博文: 不可忽视的5000万网游玩家 简单、易懂的网站才是最好的网站 学生购物更依赖广告 幸福是一种选择(忆记录一) 人人都可以成功(忆记录二) 随风潜入夜润物细无声—植入式广告 NGI IN GAME AD之《舞街区》篇 NGI网游总动员之《舞街区》篇 跟14岁玩家惊悚聊天记录 孤寂浪子心 蹊梦凤凰城 午夜随笔 友情—我最温馨的港湾 创业经验、心得分享 New Media 新媒体 悲壮的谎言,伟大的母爱 置入式广告演绎广告美学原则 NGI企业文化展示(图) 隐性广告:让广告不像广告 探索休闲网游中的广告商机
2007-09-24 01:19:29   评论(0)
第一虚拟交友世界--《舞街区》与著名电子品牌--LG电子,在07年度国庆黄金周即将来临之际欣然携手,共同为广大的玩家们打造更适合舞迷朋友的舞街世界!一场超大型的《舞街区》LG锐族“舞魁”大会,也即将欢乐登场! 此次《舞街区》携手LG 锐族“舞魁”大会,是蜗牛公司与LG电子的一次跨行重大合作。同时对于广大玩家朋友来说,也是全方位认识《舞街区》与LG的最佳时机。在整个合作过程中我们不仅为玩家们精心策划、安排了一系列精彩的活动,而且还将送出总金额高达105万元《舞街区》游戏道具,和由LG电子公司提供的L226WTQ LG锐比5000、M198WA、96WTQ等多款豪华显示器以及相关产品。 LG锐族“舞魁”大会活动分为两个阶段: 第一阶段活动:比比谁的家族积分高 活动时间:9月29日-10月15日 活动说明:个人登陆、发言、参加活动都可以赚取积分。截止到10月15,论坛积分总和在前45名的家族晋级下一轮。所以尽多的赚取论坛积分吧,帮助家族赢得参加“锐族”评比的资格。 第二阶段活动:锐族花落谁家 活动时间:10月15日-11月25日 活动说明:哪个家族上传的照片最炫,请投上你宝贵的一票拼人气,比魅力,看看谁的家族将荣获 “锐族”的荣誉。 活动奖品:   1.全体报名有奖:所有报名会员获得面值20元的《舞街区》游戏虚拟物品;   2.投票有奖:55名幸运投票奖,分别获得5台L226WTQ,50个LG 5D无线鼠标   3.参赛有奖:所有在上传照片中出现的玩家都可以获得面值100元的游戏虚...[查看详细内容..]
2007-09-24 18:41:36   评论(0)
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