电脑编程技巧与维护
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    最近更新:2008-04-18 07:09:13
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作者:余来;摘要:介绍用VC++来实现游戏动画、游戏中的各种对象、消息映射和STL的一些基础知识以及在编程中常见的问题。整个游戏分为三部分,首先对猪小弟游戏进行介绍,然后分别构造游戏中的对象,最后完成游戏主框架及其功能。
2008-02-25 08:00:00   评论(0)
作者:童明强;摘要:详细介绍如何实现图像的快速小波变换。
2008-02-25 08:00:00   评论(0)
作者:潘陆益;摘要:介绍了数字水印的原理和应用方法。研究了基于离散余弦变换(DCT)的数字图像水印算法,并借助MATLAB编程工具,实现数字水印的嵌入、提取和攻击测试。实验结果表明,对于通常的压缩编码,该算法具有足够的鲁棒性。
2008-02-25 08:00:00   评论(0)
作者:郭静毅;管建和;摘要:介绍ActiveX控件在VC++应用程序的使用方法,并通过使用Shockwave Flash Object控件实现了Flash的UI启动画面,开发了一套友好美观的应用程序界面。
2008-02-25 08:00:00   评论(0)
作者:樊光辉;摘要:分析目前FTP账号管理中由系统管理员集中管理产生的弊端:账号使用混乱,权限设置不具体,密码修改不方便,提出FTP账号的在线申请和密码修改方法,从而实现了账号的实名制、减轻系统管理员工作量。实现一个基于Web的FTP用户管理应用系统。
2008-02-25 08:00:00   评论(0)
作者:戚利;摘要:基于C/S设计模式,构建了远程方法调用的程序设计框架,以使编程人员能够集中精力进行商业业务逻辑的设计。整个框架的构造围绕同一个例子展开,代码具有良好的可读性,框架设计过程中用到了诸如Socket、线程、串行化、数据流包装、编发、通信协议、证书签名与认证等许多Java高级知识。
2008-02-25 08:00:00   评论(0)
作者:车书;摘要:从软件产品的安装制作角度出发,阐述了如何通过InstallShield来制作一个数据库应用软件安装包,提出了利用数据库DDL语言来制作数据库应用软件安装包的方法与技巧,摒弃了以往通过ADO编程方式制作的繁琐步骤,减少了对安装机器的环境要求,简化了操作步骤,降低了制作难度,提高了安装效率,并就此制作了一个安装实例。
2008-02-25 08:00:00   评论(0)
作者:张建;张萍;摘要:根据实际工作经验介绍使用DataGrid控件,实现表头固定和滚动(垂直与水平两个方向);加入文本编辑(TextBox)控件,检查框(CheckBox)控件;结合JavaScript在客户端实现对编辑改动内容行的自动识别。
2008-02-25 08:00:00   评论(0)
作者:熊志勇;摘要:在介绍多层分布式系统容错处理和负载平衡的基础上,提出了基于MIDAS的应用程序服务镜像技术方案,并在讨论了服务器镜像技术的原理及实现方法之后,给出C++Builder综合实例。
2008-02-25 08:00:00   评论(0)
作者:纪星;摘要:简述了NSIS,以及它的功能和特点,并通过实例程序阐释了此脚本语言的结构、风格和运行方式。重点在于如何理解NSIS脚本语言、使用多语言支持、加入欢迎图片、在安装程序中加入对话框等。文中的实例可以作为样本进行修改和补充,以得到更多的功能。
2008-02-25 08:00:00   评论(0)
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