计算机辅助设计与图形学学报-CNKI
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    最近更新:2008-04-17 01:51:06
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作者:龚友平;陈国金;陈立平;摘要:为了提高后续截面轮廓重建的精度,提出了基于截面切片后数据处理的系列算法.首先用点云束细化算法对切片数据进行细化处理,采用类似于移动最小二乘法的跟踪方法,整个过程不对测量数据进行局部坐标变换,迭代步长由点云密度控制;将截面切片数据细化后,用双链表排序算法对细化后的数据进行排序处理;对截面测量数据的特征点提取,结合"角偏差法"和"弦高差法"的优点,研究了对提取特征点结果影响的几个主要因子,提出一种对冗余数据处理及特征点提取的方法,得到的点云数据可以进行很好的分组处理,并拟合成合适的轮廓特征单元.
2008-04-02 08:00:00   评论(0)
作者:王洪申;张树生;白晓亮;王飞;摘要:由用户交互式地选择欲检索的模型局部结构,并自动生成该局部结构的属性图;然后取出三维CAD模型库中每个待检索模型,根据模型的B-rep表示过滤出其中与欲检索局部结构组成面相似的面,通过删除不相关面,有效地将可能相似的局部结构从待检索模型中分离出来;最后利用图论中二分图最优匹配算法计算出模型中分离出的结构和欲检索局部结构的相似系数,并将该相似系数作为实现模型局部相似性检索的依据.实验表明,该算法能够实现CAD模型局部结构检索,并与人视觉上的相似性判断基本一致.
2008-04-02 08:00:00   评论(0)
作者:钱江;陈志杨;叶修梓;谭光华;张三元;摘要:提出一种对逆向工程网格噪声鲁棒的分水岭分割算法.该算法在计算网格离散曲率时,针对曲率计算对网格噪声特别敏感的问题,根据拟合曲面的曲面误差估计,动态地调整拟合曲面的顶点个数,提高了曲率计算的精确性,增强了基于曲率的分水岭算法对噪声的鲁棒性;通过后续的标识、聚类和分割后处理方法,提高了算法的分割精度和效果.该算法在大量的噪声网格模型上获得了较好的分割结果,适用于逆向工程中的二次曲面识别和NURBS曲面逼近.
2008-04-02 08:00:00   评论(0)
作者:宋玉旺;余伟巍;朱剑;席平;摘要:提出管道交线投影法的中弧线算法,通过圆形管道创建、管道求交和交线投影来计算中弧线.基于中弧线提出涡轮叶片变壁厚算法,通过定义每条截面线上壁厚标志点处的壁厚参数来定义壁厚,将壁厚设计变量从数十个减少至6个,便于参数化设计和优化设计;根据壁厚定义公式,可以设计工程中常见的4种壁厚分布的叶片.最后开发了变壁厚涡轮叶片参数化设计系统,给出设计实例.
2008-04-02 08:00:00   评论(0)
作者:任磊;王威信;滕东兴;马翠霞;戴国忠;王宏安;摘要:针对海量层次信息可视化问题,提出嵌套圆鱼眼视图及实现方法.首先分析了相关工作;然后构造了针对同层兄弟节点的变形函数,给出了针对焦点节点同层兄弟节点的外切圆变形排列算法、变形后节点的子节点的嵌套圆递归排列算法及将二维鱼眼视图映射为三维鱼眼视图的方法;最后将该方法应用于计算机文件系统可视化.实验结果表明:该方法在相对小的显示空间内,既能显示海量信息的整体视图,又能突出局部焦点细节信息,具有较高的任务完成效率与用户满意度.
2008-04-02 08:00:00   评论(0)
作者:费璟昊;樊建平;周树民;摘要:总结了国内外虚拟人皮肤建模技术的研究概况,从逼真性角度将传统的研究方法分为两层结构法和物理结构法两大类进行描述与分析;对各种皮肤建模方法特别是物理结构法进行了概要分析.最后展望了虚拟人皮肤建模技术的几个发展方向.
2008-04-02 08:00:00   评论(0)
摘要:真实感图形的实时绘制一直是图形学研究的热点和主流·《计算机辅助设计与图形学学报》拟于2008年下半年出版“动态场景实时绘制”专辑·本专辑的主题包括:①大规模、复杂、动态场景的实时绘制算法;②实时阴影算...
2008-04-02 08:00:00   评论(0)
作者:肖俊;庄越挺;吴飞;摘要:近年来计算机视觉与机器学习技术广泛应用于三维人体动画领域中.基于图像/视频的人体运动数据获取技术、数字角色和场景建模、交互式角色动画控制与运动生成等方面都大量应用了计算机视觉技术;同时,机器学习理论在三维人体运动数据重用以及后期智能角色动画创作中扮演了越来越重要的角色,并得到一些很好的研究成果.文中以三维人体动画创作流程为主线对这些方法的基本思想和关键技术进行了归纳与分析,并讨论了三维人体动画制作技术的发展趋势.
2008-04-02 08:00:00   评论(0)
摘要:由中国仪器仪表学会和中国系统仿真学会主办的全国第19届计算机技术与应用学术会议(CACIS·2008)将于2008年7月15—20日在四川乐山举行·会议一如既往,由中国科学技术大学出版社正式出版《计算...
2008-04-02 08:00:00   评论(0)
作者:潘志庚;何高奇;杨柏林;程熙;徐桂林;摘要:移动设备图形技术是嵌入式系统、计算机图形学和移动通信等学科交叉后形成的新研究方向.对移动设备图形技术研究的特点进行了总结,将研究内容划分为平台、绘制和网络3个层次,并归纳了移动设备图形研究的关键技术;然后分层次介绍了该技术的国内外研究现状,展示了移动设备图形的典型应用,并分析了其中的主要技术;最后对该技术进行总结和展望,指出了目前研究中存在的问题和未来的研究方向.
2008-04-02 08:00:00   评论(0)
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